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Les 4 coins de Blokus
Cycle 3, jeu, stratégie, géométrie
Un atelier de la MMI autour du jeu Blokus.
Cet atelier permet de découvrir et d’approfondir le jeu « Blokus ». Blokus est un jeu de société du commerce, où 4 joueurs tentent de poser sur le plateau le plus de polyominos (les pièces du Tetris sont des exemples de polyominos) possible. Il permet de travailler l’anticipation, la stratégie, la vision dans le plan, et des notions de géométrie.
Ce déroulé propose deux activités distinctes et indépendantes autour du jeu :
La construction des pièces : les élèves seront amenés à construire l’ensemble des polyominos qui composent le jeu. Cette activité permet de travailler la visualisation, les notions de symétrie axiale et de rotation.
Le travail autour de la stratégie : à partir de parties « presque terminées » et sous forme de défis, les élèves sont amenés à réfléchir aux stratégies possibles. Cette activité permet de travailler la visualisation dans le plan, l’anticipation et la stratégie.
Vous trouverez en téléchargement le déroulé complet de l’activité ainsi que tout le matériel nécessaire à imprimer.

Cet atelier est mis à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International.
- ÉditeurMMI (2024)
- Auteur(s)Camille Beaudou, Charlotte Avellaneda
Téléchargements
- L'atelier Les 4 coins de Blokus (ZIP, 18330 Ko)